Parcours ludique

Contexte

À l'occasion de sa réouverture, le Grand Palais souhaitait offrir une expérience de visite innovante et ludique pour tous les publics (adultes et familles).

Les objectifs :

  • Valoriser le monument et son histoire

  • Utiliser l’application du Grand Palais comme outil de jeu

  • Proposer une expérience innovante et ludique.

Notre solution

Un accompagnement en trois étape :

  1. Idéation et brainstorming afin de définir le besoin autour du jeu.
    Une phase qui nous a permis de valider les sujets à aborder, la direction artistiques et l’utilisation des énigmes comme support d’apprentissage

  2. Création graphique et game design avec des points d’étapes régulier pour que le jeu respecte le cahier des charges et le besoin client.

  3. Test utilisateurs en condition réelle avant déploiement pour adapter la difficulté et identifier les potentiels erreurs

Cet accompagnement amène à la création d’un parcours mobile interactif avec un univers graphique fort et un “compagnon” qui guide le joueur au cours de sa visite complètement intégré à l’application existante du Grand Palais.

Les Résultats

  • Jeu familial jouable dès 7 ans

  • Parcours ludique le plus téléchargé

  • Création d’un univers graphique avec une héroïne inspirée d’une véritable statue du monument

  • 3 mois de développement avec recherches historiques, construction du gameplay et suivi de projet jusqu’à l’intégration sur l’application

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Nous sommes là pour vous !